Informática.
sábado, 11 de enero de 2014
Conexiones del hardware
Conexiones del Hardware:
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que
permitan a los componentes comunicarse entre sí e
interaccionar. Un bus constituye un sistema común
interconectado, compuesto por un grupo de
cables o circuitos que coordina y transporta información
entre las partes internas de la computadora. El bus de una
computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para
localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se
utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de
datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de
información que puede manipular simultáneamente (la
llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir
dichos datos.
Una conexión en serie es un cable o grupo de
cables utilizado para transferir información entre la CPU
y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un
módem, un digitalizador y algunos tipos de impresora.
Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de
cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una
conexión en serie es que resulta eficaz a distancias
largas.
Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables
para transferir simultáneamente más de un bloque de
información. La mayoría de los digitalizadores e
impresoras emplean este tipo de conexión. Las conexiones
en paralelo son mucho más rápidas que las
conexiones en serie, pero están limitadas a distancias
menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.
Hardware de almacenamiento
Hardware de Almacenamiento:
El
hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
información y programas que el ordenador deba recuperar en
algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos
de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen
varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos
y compactos. Las unidades de disco duro
almacenan información en partículas
magnéticas integradas en un disco. Las unidades de
disco duro,
que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden
almacenar grandes cantidades de información y recuperarla
muy rápidamente. Las unidades de disco flexible
también almacenan información en partículas
magnéticas integradas en discos intercambiables, que de
hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco duro, y la
recuperación de la misma es muchísimo más
lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
información en discos intercambiables sensibles a la luz
láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar
tanta información como un disco duro, pero la velocidad de
recuperación de la misma es algo menor. Las unidades de
disco compacto, o CD-ROM,
almacenan información en las cavidades grabadas en la
superficie de un disco de material reflectante. La
información almacenada en un CD-ROM no
puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los
CD-ROM pueden
almacenar aproximadamente la misma información que un
disco duro, pero la velocidad de recuperación de
información es menor.
La memoria está formada por chips que almacenan
información que la CPU necesita recuperar
rápidamente. La memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en
inglés) se emplea para almacenar la información e
instrucciones que hacen funcionar los programas de la
computadora. Generalmente, los programas se transfieren desde una
unidad de disco a la RAM. La RAM
también se conoce como memoria volátil, porque la
información contenida en los chips de memoria se pierde
cuando se desconecta el ordenador. La memoria de lectura
exclusiva (ROM, siglas en inglés) contiene
información y software cruciales que deben estar
permanentemente disponibles para el funcionamiento de la
computadora, por ejemplo el sistema
operativo, que dirige las acciones de la
máquina desde el arranque hasta la desconexión. La
ROM se denomina memoria no volátil porque los chips de
memoria ROM no
pierden su información cuando se desconecta el
ordenador.
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines
diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también
pueden emplearse como dispositivos de
entrada si contienen información que el usuario
informático desea utilizar y procesar. También
pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario
quiere almacenar en ellos los resultados de su
computadora.
El disco duro de una computadora se utiliza para guardar
datos en soporte magnético.El
hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente
información y programas que el ordenador deba recuperar en
algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos
de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen
varios tipos de discos: duros, flexibles, magneto-ópticos
y compactos. Las unidades de disco duro
almacenan información en partículas
magnéticas integradas en un disco. Las unidades de
disco duro,
que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden
almacenar grandes cantidades de información y recuperarla
muy rápidamente. Las unidades de disco flexible
también almacenan información en partículas
magnéticas integradas en discos intercambiables, que de
hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco duro, y la
recuperación de la misma es muchísimo más
lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
información en discos intercambiables sensibles a la luz
láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar
tanta información como un disco duro, pero la velocidad de
recuperación de la misma es algo menor. Las unidades de
disco compacto, o CD-ROM,
almacenan información en las cavidades grabadas en la
superficie de un disco de material reflectante. La
información almacenada en un CD-ROM no
puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los
CD-ROM pueden
almacenar aproximadamente la misma información que un
disco duro, pero la velocidad de recuperación de
información es menor.
La memoria está formada por chips que almacenan
información que la CPU necesita recuperar
rápidamente. La memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en
inglés) se emplea para almacenar la información e
instrucciones que hacen funcionar los programas de la
computadora. Generalmente, los programas se transfieren desde una
unidad de disco a la RAM. La RAM
también se conoce como memoria volátil, porque la
información contenida en los chips de memoria se pierde
cuando se desconecta el ordenador. La memoria de lectura
exclusiva (ROM, siglas en inglés) contiene
información y software cruciales que deben estar
permanentemente disponibles para el funcionamiento de la
computadora, por ejemplo el sistema
operativo, que dirige las acciones de la
máquina desde el arranque hasta la desconexión. La
ROM se denomina memoria no volátil porque los chips de
memoria ROM no
pierden su información cuando se desconecta el
ordenador.
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines
diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también
pueden emplearse como dispositivos de
entrada si contienen información que el usuario
informático desea utilizar y procesar. También
pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario
quiere almacenar en ellos los resultados de su
computadora.
El disco duro de una computadora se utiliza para guardar
datos en soporte magnético.
Hardware de salida
Hardware de salida:
El hardware de salida consta de
dispositivos externos que transfieren información de la
CPU de la computadora al usuario informático. La pantalla
convierte la información generada por el ordenador en
información visual. Las pantallas suelen adoptar una de
las siguientes formas: un monitor de
rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido
(LCD, siglas en inglés). En el monitor de
rayos catódicos, semejante a un televisor, la
información procedente de la CPU se representa empleando
un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que
emite luz y genera
imágenes. Las pantallas LCD son más
planas y más pequeñas que los monitores de
rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en
ordenadores portátiles.
Las impresoras reciben textos e imágenes de la
computadora y los imprimen en papel. Las
impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que
golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras
láser emplean haces de luz para trazar imágenes en
un tambor que posteriormente recoge pequeñas
partículas de un pigmento negro denominado tóner.
El tóner se aplica sobre la hoja de papel para
producir una imagen. Las
impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el
papel para formar caracteres e imágenes.Impresora, periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser. Otros posibles criterios para la clasificación de impresoras son los siguientes: tecnología de impresión, formación de los caracteres, método de transmisión, método de impresión y capacidad de impresión.
Tecnología de impresión: en el campo de las microcomputadoras destacan las impresoras matriciales, las de chorro de tinta, las láser, las térmicas y, aunque algo obsoletas, las impresoras de margarita. Las impresoras matriciales pueden subdividirse según el número de agujas que contiene su cabezal de impresión: 9, 18, 24.
Hardwer de entrada.
Hardware de entrada:
El hardware de entrada consta de dispositivos externos
—esto es, componentes situados fuera de la CPU de la
computadora— que proporcionan información e
instrucciones. Un lápiz óptico es un puntero con un
extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente
sobre la pantalla, o para seleccionar información en la
pantalla pulsando un botón en el lápiz
óptico o presionando el lápiz contra la superficie
de la pantalla.
El lápiz contiene sensores
ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que
se está pasando. Un mouse, o ratón, es un
dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una
mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector
(generalmente una bola) que permite al usuario controlar el
movimiento de
un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie
plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la
pantalla, el usuario pulsa un botón del mouse.
Un joystick
es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias
direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por
la pantalla de la computadora. Un teclado es un
dispositivo parecido a una máquina de escribir, que
permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos
teclados tienen teclas de función especiales o
dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolas para
mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que permiten que los
movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la
pantalla.
Un digitalizador óptico emplea dispositivos
fotosensibles para convertir imágenes
(por ejemplo, una fotografía
o un texto) en
señales electrónicas que puedan ser manipuladas por
la máquina.Por ejemplo, es posible digitalizar una fotografía, introducirla en una computadora e integrarla en un documento de texto creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. Un micrófono es un dispositivo para convertir sonidos en señales que puedan ser almacenadas, manipuladas y reproducidas por el ordenador. Un módulo de reconocimiento de voz es un dispositivo que convierte palabras habladas en información que el ordenador puede reconocer y procesar.
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem.
El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor.
Los lápices ópticos son punteros electrónicos que permiten al usuario modificar los diseños en pantalla. Este puntero, que se sostiene en la mano, contiene sensores que envían señales a la computadora cada vez que se registra luz. La pantalla de la computadora no se enciende entera, sino fila por fila 60 veces por segundo, mediante un haz de electrones.
Por ello, la computadora puede determinar la posición del lápiz cada vez que detecta el haz de electrones. Los lápices ópticos suelen utilizarse en la tecnología CAD/CAM (diseño y fabricación asistidos por computadora) debido a su gran flexibilidad. Aquí vemos a un diseñador utilizando un lápiz óptico para modificar un plano en una pantalla de computadora.
Definiciones de informática
Definiciones de informática:
Ordenador o Computadora: Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los
datos
numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos
de información.
Informática o Computación: Conjunto de conocimientos
científicos y de técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio
de computadoras.
La informática combina los aspectos
teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría
de la información, matemáticas, lógica
y comportamiento
humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura
informática hasta la inteligencia
artificial y la robótica.
Microprocesador: Circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo.
Componentes de un microprocesador:
- La unidad aritmético-lógica: (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente; la unidad de control descodifica los programas
- Los buses: Transportan información digital a través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip.
- Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria cache, que sirven para acelerar el acceso a los dispositivos externos de almacenamiento de datos.
Los circuitos integrados: también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor.
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